Ru/Creating a wall light: Difference between revisions
Kestrelguy (talk | contribs) (updated language bar. still needs some translation touch-ups) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Creating a wall light|title=Создание настенного света}}{{p topicon|suf=:ru}}{{source topicon|suf=:ru}}[[Category:Level Design:ru]][[Category:Portal:ru]][[Category:Tutorials:ru]] | |||
{{finishtranslation:ru}} | |||
{{back | Portal_Level_Creation:ru|Создание уровней Portal}} | {{back | Portal_Level_Creation:ru|Создание уровней Portal}} | ||
[[Image:Lighttutorial11.jpg|right|thumb|350px|The final effect]] | [[Image:Lighttutorial11.jpg|right|thumb|350px|The final effect]] | ||
Line 10: | Line 8: | ||
== Шаги == | == Шаги == | ||
{{clr}} | |||
=== Шаг 1 === | === Шаг 1 === | ||
Создайте комнату, в туториале мы будем использовать комнату 384*384*256 со стенами 16 юнитов в ширину. {{tip:ru|Потолок комнаты должен касаться комнаты только своими краями.}} | Создайте комнату, в туториале мы будем использовать комнату 384*384*256 со стенами 16 юнитов в ширину. {{tip:ru|Потолок комнаты должен касаться комнаты только своими краями.}} | ||
{{clr}} | |||
=== Шаг 2 === | === Шаг 2 === | ||
[[Image:Lighttutorial1.jpg|right|thumb|Step 2]] | [[Image:Lighttutorial1.jpg|right|thumb|Step 2]] | ||
Текстуры краёв потолка должны быть одинаковыми. | Текстуры краёв потолка должны быть одинаковыми.{{clr}} | ||
=== Шаг 3 === | === Шаг 3 === | ||
[[Image:Lighttutorial2.jpg|right|thumb|Step 3]] | [[Image:Lighttutorial2.jpg|right|thumb|Step 3]] | ||
Уменьшите потолок на четыре с каждого конца, должно получиться так 384*384 -> 376*376 | Уменьшите потолок на четыре с каждого конца, должно получиться так 384*384 -> 376*376{{clr}} | ||
=== Шаг 4 === | === Шаг 4 === | ||
[[Image:Lighttutorial3.jpg|right|thumb|Step 4]] | [[Image:Lighttutorial3.jpg|right|thumb|Step 4]] | ||
Соpдайте браш 4*16 с текстурой invisible и поставьте его рядом с потолком. Они должны быть рядом, чтобы не возникало [[leak:ru|утечек]]. | Соpдайте браш 4*16 с текстурой invisible и поставьте его рядом с потолком. Они должны быть рядом, чтобы не возникало [[leak:ru|утечек]].{{clr}} | ||
=== Шаг 5 === | === Шаг 5 === | ||
[[Image:Lighttutorial4.jpg|right|thumb|Step 5]] | [[Image:Lighttutorial4.jpg|right|thumb|Step 5]] | ||
Скопируйте невидимые браши и поменяйте им текстуру на nodraw. Подвиньте их повыше невидимых брашей для быстрого выполнения шестого шага | Скопируйте невидимые браши и поменяйте им текстуру на nodraw. Подвиньте их повыше невидимых брашей для быстрого выполнения шестого шага{{clr}} | ||
=== Шаг 6 === | === Шаг 6 === | ||
[[Image:Lighttutorial5.jpg|right|thumb|Step 6]] | [[Image:Lighttutorial5.jpg|right|thumb|Step 6]] | ||
Поменяйте нижнюю текстуру | Поменяйте нижнюю текстуру 4×16 <tt>nodraw</tt> брашей на <tt>light_recessedcool002</tt>. Поверните текстуру с помощью face edit tool чтобы он был параллелен блоку с самой яркой стороной с градиентной лицевой стороной внутри комнаты. {{tip:ru| Поменяйте световую карту текстуры light_recessedcool002 на 8 для создания большего свечения. Вы так же можете установить размер текстуры повыше, что-бы свет не ломал их}}{{clr}} | ||
=== Шаг 7 === | === Шаг 7 === | ||
[[Image:Lighttutorial6.jpg|right|thumb|Step 7]] | [[Image:Lighttutorial6.jpg|right|thumb|Step 7]] | ||
Подвиньте nodraw браши на верхушку невидимых брашей. | Подвиньте <tt>nodraw</tt> браши на верхушку невидимых брашей.{{clr}} | ||
=== Шаг 8 === | === Шаг 8 === | ||
[[Image:Lighttutorial7.jpg|right|thumb|Step 8]] | [[Image:Lighttutorial7.jpg|right|thumb|Step 8]] | ||
Выберите все верхние стены и вытяните их вверх, так чтобы они закрывали невидимые браши. | Выберите все верхние стены и вытяните их вверх, так чтобы они закрывали невидимые браши.{{clr}} | ||
=== Шаг 9 (Optional) === | === Шаг 9 (Optional) === | ||
[[Image:Lighttutorial8.jpg|right|thumb|Step 9]] | [[Image:Lighttutorial8.jpg|right|thumb|Step 9]] | ||
'''Вам не нужно ставить оверлеи, различия незначительны.''' | '''Вам не нужно ставить оверлеи, различия незначительны.''' | ||
Добавьте [[Hammer_Overlay_Tool:ru|оверлей]] с декалью decals/overlay_light_gradient и измените vstart/end на .99 instead of 1. | Добавьте [[Hammer_Overlay_Tool:ru|оверлей]] с декалью decals/overlay_light_gradient и измените vstart/end на .99 instead of 1.{{clr}} | ||
=== Шаг 10 === | === Шаг 10 === | ||
[[Image:Lighttutorial9.jpg|right|thumb|Step 10]] | [[Image:Lighttutorial9.jpg|right|thumb|Step 10]] | ||
Установите размер на размер отверстия. | Установите размер на размер отверстия.{{clr}} | ||
=== Шаг 11 === | === Шаг 11 === | ||
[[Image:Lighttutorial10.jpg|right|thumb|Step 11]] | [[Image:Lighttutorial10.jpg|right|thumb|Step 11]] | ||
Повторите это для каждой стены | Повторите это для каждой стены{{clr}} | ||
=== Шаг 12 === | === Шаг 12 === | ||
Скомпилируйте свою карту и проверьте её на утечки. | Скомпилируйте свою карту и проверьте её на утечки. | ||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* [[Portal_Level_Creation:ru|Создание уровней Portal]] | * [[Portal_Level_Creation:ru|Создание уровней Portal]] | ||
Revision as of 19:13, 6 June 2022
В этом туториале вы научитесь создавать настенный свет, как в тестовых камерах Portal.
Шаги
Шаг 1
Создайте комнату, в туториале мы будем использовать комнату 384*384*256 со стенами 16 юнитов в ширину. Template:Tip:ru
Шаг 2
Текстуры краёв потолка должны быть одинаковыми.
Шаг 3
Уменьшите потолок на четыре с каждого конца, должно получиться так 384*384 -> 376*376
Шаг 4
Соpдайте браш 4*16 с текстурой invisible и поставьте его рядом с потолком. Они должны быть рядом, чтобы не возникало утечек.
Шаг 5
Скопируйте невидимые браши и поменяйте им текстуру на nodraw. Подвиньте их повыше невидимых брашей для быстрого выполнения шестого шага
Шаг 6
Поменяйте нижнюю текстуру 4×16 nodraw брашей на light_recessedcool002. Поверните текстуру с помощью face edit tool чтобы он был параллелен блоку с самой яркой стороной с градиентной лицевой стороной внутри комнаты. Template:Tip:ru
Шаг 7
Подвиньте nodraw браши на верхушку невидимых брашей.
Шаг 8
Выберите все верхние стены и вытяните их вверх, так чтобы они закрывали невидимые браши.
Шаг 9 (Optional)
Вам не нужно ставить оверлеи, различия незначительны.
Добавьте оверлей с декалью decals/overlay_light_gradient и измените vstart/end на .99 instead of 1.
Шаг 10
Установите размер на размер отверстия.
Шаг 11
Повторите это для каждой стены
Шаг 12
Скомпилируйте свою карту и проверьте её на утечки.