Moderator elections are being held. See Valve Developer Community:Moderator elections for more details.
Users who would like to run for moderator must be autoconfirmed and have at least 100 edits. Users can check their own edit count at Special:Preferences.

Left 4 Dead 2 Level Creation/hr

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Left 4 Dead 2 Ova stranica sadrži članke koji se odnose na dizajn razina za Left 4 Dead 2.

Za Left 4 Dead Left 4 Dead članke o stvaranju razine, pogledajte Stvaranje razine Left 4 Dead.

Početak rada

Teorija dizajna

Upute i konstruirajući elementi

Standardno Finale | Gauntlet Finale | Finale čišćenja | Prilagođeno finale | Finale žrtve (Sacrifice)
Naknadna obrada (zrnatost filma, vinjeta, lokalni kontrast) | Korekcija boja
Manipulacija entitetom | Prilagođeni događaji panike | Prilagođeno finale | Finale čišćenja | Redateljski scenariji | Navale | Službeni vscriptovi | API za skriptiranje

Načini igre

Prilagođena sredstva

Lomljivi rekviziti | Filmska fizika | Oružje (putem addoninfo) | Gužva oružja | Intro/Outro kamera
Zvučni skripti | Zvučne kulise

dostava

addonimage.jpg | Plakat kampanje | Pregledi sličica karte | Vanjska pozadina
Službeni fajlovi misije karte | Primjeri datoteka misije (Rok 1 i 2)

Referentne informacije

VBSP | VVIS | VRAD

Navigacijske mreže

Općenito

Serija Left 4 Dead

Ostali izvori

Stranice