View Navigation:ru

From Valve Developer Community

Ваша первая карта
1. Начало
2. Навигация по видам
3. Базовое строительство
4. Создание комнаты
5. Создание примитивов
6. Применение текстур
7. Добавление энтитей
8. Добавления света
9. Добавление бутафорских моделей
9. Сохранение и компиляция


Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-видом из камеры. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.


Table of contents

Управление с помощью клавиатуры и мыши

Управление камерой с помощью клавиатуры и мыши позволяет вам летать по карте, пока указатель мыши находится в пределах 3D-вида. Через все объекты вы можете спокойно пролететь сквозь, но смотрите, не улетите далеко, иначе вы можете вернуться.

Управление с клавиатуры очень простое:

  • Для перемещения камеры используйте клавиши W, A, S, и D. Они работают так же, как и основные клавиши перемещения в игре.
  • Чтобы поменять направление обзора, используйте стрелки.


Способы передвижения с помощью мыши:

  • Нажмите клавишу Z, чтобы войти в режим обзора с помощью мыши. Это действие меняет стрелки и мышь местами. Для возвращения в нормальный режим, снова нажмите клавишу Z
  • Зажмите пробел и затем левую кнопку мыши в 3D-обзоре, чтобы осмотреться и правую кнопку мыши, чтобы передвинуть камеру в плоскости экрана.

Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться.

Создание камеры

 Инструмент Камера.
Enlarge
Инструмент Камера.
 Создайте камеру методом перетаскивания.
Enlarge
Создайте камеру методом перетаскивания.


Чтобы создать камеру, выберите инструмент Камера из кнопок слева, щёлкнув по иконке с изображением красной камеры.

Щёлкните по 2D-виду и перетащите камеру, как показано справа. 3D-вид изменится на новую камеру, а в 2D-окне камера отобразится голубым кружком с исходящей из него линией.

Вы можете изменить позицию камеры, перетаскивая голубой кружок мышкой в 2D-окнах. 3D-вид автоматически изменится, как только вы передвинете камеру.

  • Вы можете переключаться между несколькими созданными камерами. Клавиша PageUp - следующая камера; PageDown - предыдущая.
  • Если вы сохраните карту и откроете её вновь, текущий 3D-вид сохранится


Перемещение в 2D-проекциях

Инструмент Лупа
Enlarge
Инструмент Лупа


Вы можете использовать инструмент Лупа для увеличения и уменьшения масштаба в 2D-видах. Сначала выберите иконку лупы из кнопок слева, затем щёлкните левой кнопкой мыши для увеличения масштаба, или правой кнопкой мыши для уменьшения масштаба.

Вот ещё несколько полезных советов для перемещения в 2D-видах:

  • Если у вас есть колёсико у мыши, вы можете использовать его для масштабирования во всех видах: Прокрутка вперёд увеличит масштаб, прокрутка назад - уменьшит.
  • Нажмите и удерживайте ПРОБЕЛ и левую клавишу мыши, чтобы быстро перетащить 2D-вид.
  • Клавиши от 1 до 0 на основной клавиатуре позволяют изменять масштаб в окне проекции на разные уровни.
  • Клавиши + и - также могут быть использованы для масштабирования.


Смотрите также

Назад к Getting_Started:ru Вернуться к Your First Map:ru Продолжить с Basic_Construction:ru



Эта страница также доступна на: Английском (English), Французском (français)