Saving and Compiling:ru

From Valve Developer Community

Ваша первая карта
1. Начало
2. Навигация по видам
3. Базовое строительство
4. Создание комнаты
5. Применение текстур
6. Добавление энтитей
7. Добавления света
8. Добавление бутафорских моделей
9. Сохранение и компиляция

Что я еще могу узнать?

Если вы хотите узнать другие (базовые) параметры, посмотрите категорию Level Design Category, на данной странице вы найдете большинство тутоларов которые помогут вам в разработке и дизайне уровней!

Если у вас есть вопросы или же какие-то проблемы, вы можете проконсультироваться на Level Design FAQ.