Material/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

Неполная

Эта статья является неполной. Вы можете помочь, дополнив её.

Info content.png
This page needs to be translated.

Данная страница содержит информацию, которая частично либо некорректно переведена, или здесь вообще нет перевода.

Кроме того, не забудьте использовать русский статье об альтернативных языках.


Кроме того, не забудьте использовать русский словарь переводчика.

GoldSrc GoldSrc does not use materials; instead, textures are used directly, and flagged either via name in a WAD or by metadata in an MDL or SPR.