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您的第一張地圖
1. 準備開始
2. View Navigation
3. Basic Construction
4. Creating a Room
5. Applying Textures
6. Adding Entities
7. Adding Light
8. Adding Prop Models
9. Saving and Compiling
  1. 啟動 Steam 選擇工具標籤,接著啟動Source SDK
  2. 選擇您要使用的遊戲引擎後再挑選您要的遊戲。
  3. 啟動地圖編輯器Hammer
    按照上圖的動作選擇 Half-Life 2: Deathmatch 並且啟動 Hammer Editor。
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    按照上圖的動作選擇 Half-Life 2: Deathmatch 並且啟動 Hammer Editor。

  4. File 選單裡面選擇 New
  5. 一個空白的專案將會出現。
從 File 選單裡面選擇 New。
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從 File 選單裡面選擇 New。
一個空白的Hammer專案。
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一個空白的Hammer專案。


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