Getting Started:zh-tw
From Valve Developer Community
| 您的第一張地圖 |
|---|
| 1. 準備開始 |
| 2. View Navigation |
| 3. Basic Construction |
| 4. Creating a Room |
| 5. Applying Textures |
| 6. Adding Entities |
| 7. Adding Light |
| 8. Adding Prop Models |
| 9. Saving and Compiling |
- 啟動 Steam 選擇工具標籤,接著啟動Source SDK。
- 選擇您要使用的遊戲引擎後再挑選您要的遊戲。
- 啟動地圖編輯器Hammer
- 從 File 選單裡面選擇 New。
- 一個空白的專案將會出現。
| ← Back to Category:Level Design | Return to Your First Map:zh-tw | Continue to View Navigation:zh-tw → |
此頁有被翻譯成以下的語言: 英文 (English), 德文 (Deutsch), 俄语 (Русский), 簡體中文 (简体中文)

