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From Valve Developer Community

Seu Primeiro Mapa
1. Começando
2. Navegação de Camera
3. Construção Básica
4. Criando uma Sala
5. Adicionando Texturas
6. Adicionando Entidades
7. Adicionando Luz
8. Adicionando Prop Models
9. Salvando e Copilando
  1. Vá na aba Tools do Steam e abra o Source SDK.
  2. Selecione a engine, e o jogo que você quer usar.
  3. Abra o Hammer Editor.
Abra o Hammer Editor no modo do jogo Half Life 2: Deathmatch, por estes passos.
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Abra o Hammer Editor no modo do jogo Half Life 2: Deathmatch, por estes passos.

  1. No menu File, selecione New.
  2. Um projeto de mapa vazio irá aparecer.
No menu File, selecione New.
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No menu File, selecione New.
Um projeto de mapa vazio no Hammer.
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Um projeto de mapa vazio no Hammer.


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