Getting Started:pt

From Valve Developer Community

Jump to: navigation, search
Seu Primeiro Mapa
1. Começando
2. Navegação de Camera
3. Construção Básica
4. Criando uma Sala
5. Adicionando Texturas
6. Adicionando Entidades
7. Adicionando Luz
8. Adicionando Prop Models
9. Salvando e Copilando
  1. Vá na aba Tools do Steam e abra o Source SDK.
  2. Selecione a engine, e o jogo que você quer usar.
  3. Abra o Hammer Editor.
Abra o Hammer Editor no modo do jogo Half Life 2: Deathmatch, por estes passos.

  1. No menu File, selecione New.
  2. Um projeto de mapa vazio irá aparecer.
No menu File, selecione New.
Um projeto de mapa vazio no Hammer.


Voltar para Category:Level Design Retornar para Your first map:pt Continuar para View Navigation:pt



Esta página também se encontra em: Inglês(English), Francês (Français)

Personal tools