Source SDK指示
From Valve Developer Community
| Mod 制作 | 创建,组织和发布您的 Source 方案 |
| 关卡设计 | 所有的关于 3D 世界的地图制作汇集在这里 |
| 编程 | Mod 的 C++ 代码定义了世界和游戏的规则 |
| 模型 | 表现在 3D 游戏世界中的模型细节 |
| 材质 | 纹理与着色结合成 Source 中的材质 |
| 音效 | 高质量的音频为你的世界添加了第四维空间 |
| 粒子 | 拥有特效的粒子系统如烟雾, 火花, 血液和火焰 |
| 人物行为 | 控制你的数码人物表现出动作行为 |
| 教程 | 逐步的指导各种主题 |
| 实用技术 | 深入讨论 Source 引擎的特性 |
| 术语 | 你可能会遇到的一些术语的解释 |
| 第三方工具 | 在社区查找可用的开发创建工具 |
